LINK

Ein Link ist eine gerichtete Beziehung zwischen zwei Vorgängen, die durch einen farbigen Pfeil dargestellt wird. Das erste Vorgang ist das Master-Vorgang, das zweite der Slave-Vorgang.

Je nach dem für die Verknüpfung programmierten Verhalten und deren Flexibilität können Verschiebungen des Master-Vorgangs zu einer Verschiebung des Slave-Vorgangs führen oder alternativ eine Warnung hinsichtlich der Inkonsistenz der Verschiebung auslösen.

Bewegungen, die den untergeordneten Vorgang betreffen, können verhindert werden, oder es kann eine Warnung wegen der Inkonsistenz der Bewegung ausgelöst werden.